j'ai pas testé la nouvelle version mais en regle générale j'ai beaucoup de mal a croire dans des versions agro sans aucune gestion dedans. Si tu la compare a des decks rouge slight ou burn qui ont des blast qui peuvent aussi bien servir a gerer qu'a finir ladversaire, ne jouer aucune version me semble un peu suicidaire d'autant plus que ca peut pas vraiment etre meilleure qu'un deck vert stompy ramp qui multiplient les accelerateurs de mana pour sortir les plus grosse betes au plus vite.
Et les betes que tu as choisi ne me plaisent pas beaucoup.
- enchanteresse de la yavimahia est un sous gnarlide d'aura.
Le deck avait été optimisé pour gnarlide qui a une capa d'evasion. Ce n'est donc pas a mon sens utile de rajouter des enchanteresses. Deja que le gnarlide etait relativement facile a gerer
sangpyre flamboyant est au mieux une 4/4 sans capa d'evasion et boostable (mais tu n'aura pas assez de mana rouge pour la booster beaucoup). Elle est gerable, elle est pas tres grosse et elle a pas de capa d'evasion. Je trouve que c'est pas une bete interessante.
en rajoutant des 2/2 pour 3 tu charges ta courbe de mana a 3 et tu reduis le nombre d'aura dans ton deck ce qui, par repercusion, affaibli tes créatures
l'idée de mettre plein de foret et de compter sur les auras de terrains pour produire du mana ne me semble pas bete par contre
rancoeur et une tres bonne carte mais je ne sais pas si cela vaut mieux que
Rune de garde scintillante
donner +2/+0 et le pieto a une créature est une stratégie agro. ca offre une capa d'evasion et plus d'agression. La protection est une capacité d'evasion et une capacité defensive (malgre tout on passe quand meme pas mal de temps a ne pas attaquer car la contre attaque serait pire)
en outre il est possible de remonter volontairement la rune de garde pour la rejouer ce qui constitue un moteur de CA important avec la danseuse d'esprit (mais il faut avoir beaucoup de mana blancs ce qui n'est plus ton cas)
Anecdote: une fois j'ai été obligé de jouer isolation temporelle sur mon propre bird pour pouvoir piocher avec la danseuse d'esprit. J'ai gagné cette partie
j'ai des reserves sur ombre de hyenne aussi. La carte s'est toujours comportée tres correctement en jeu et son faible cout de mana est un atout certain. Je pense qu'il faudrait en etudier les merites comparés a des cartes comme
Étreinte de Skwi ou surtout
Couvert de la canopée
ombre de hyene:
-coute un seul mana
- protege ta créature d'une wrath (meme si elle la laisse souvent assez minable une fois son aura perdu)
- offre +1/+1
couvert de la canopé:
- protege contre tous les anticréatures qui ciblent meme pte et elle ne disparait pas apres s'etre pris un antibete
- offre une capa d'evasion (ce qui n'ai pas forcement utile vu que la plupart de tes créatures en ont deja)
dans une optique agro, ombre de hyenne est clairement meilleure